Trails in the Sky : le passé recomposé

Trails in the Sky : le passé recomposé

Excalibur Fév 18, 2026
Les mêmes personnages, maintenant en HD, avec des animations fluides, des voix intégrales et une mise en scène revue. Le même monde. La même histoire. La même chose ?
Kingdom Hearts s’est-il perdu dans son propre labyrinthe ?

Kingdom Hearts s’est-il perdu dans son propre labyrinthe ?

Fév 18, 2026
Kingdom Hearts IV a été annoncé pendant la campagne présidentielle de 2022. Depuis, aucune nouvelle. Peut-être qu’on aura une bande-annonce durant la présidentielle de 2027. En attendant, essayons de décrypter comment la saga a évolué au fil des années.
Ubisoft : la chute d’un empire

Ubisoft : la chute d’un empire

Fév 18, 2026
La restructuration d’Ubisoft soulève des questions inquiétantes en plus de causer de sévères dommages collatéraux.
R.I.P E3 & cie : les Nintendo Direct ont gagné la guerre de la comm’

R.I.P E3 & cie : les Nintendo Direct ont gagné la guerre de la comm’

Déc 21, 2025
Comment Nintendo a-t-il transformé un format de communication basique en un événement culturel incontournable ?
Falcom

Nihon Falcom : le studio qui refuse de mourir, et qu’on mérite à peine

Nihon Falcom a cinquante ans. Fondé en 1981 à Tokyo par Masayuki Kato, le studio est l’un des plus anciens de l’industrie du jeu vidéo japonais. Il est aussi l’un des plus discrets, des plus obstinément indépendants, et des plus injustement méconnus du grand public occidental.
Excalibur Fév 20, 2026 5 minutes

Dragon’s Dogma 2 : l’immensité comme philosophie de game design

Hideaki Itsuno a attendu douze ans pour faire cette suite. On le sent. Dragon’s Dogma 2 est un jeu fait par quelqu’un qui avait des choses précises à dire sur ce qu’un monde ouvert peut être, et qui a eu assez de temps pour les dire clairement.
Excalibur Fév 18, 2026

Balatro : le jeu de poker roguelike devenu addiction mathématique

Balatro est un roguelike de poker développé par un seul dev en solo. Il n’a ni graphismes époustouflants, ni narration complexe, ni budget marketing. Et pourtant, c’est l’un des jeux les plus addictifs de sa génération.
Excalibur Déc 21, 2025

Elden Ring a révolutionné l’open world en le vidant de son contenu

Pendant qu’Ubisoft saturait ses cartes d’icônes et de collectibles, FromSoftware a fait le pari inverse : un open world immense et… vide. Trois ans après sa sortie, Elden Ring reste une masterclass de level design qui prouve que moins, c’est souvent plus.
Excalibur Déc 21, 2025

Nos dernières enquêtes

Dernières nouvelles

Tests

Enquêtes

Analyses

Opinion

Derniers commentaires

  1. Excalibur

Soutenez
Start Over

Retour en haut